1080P神卡!AMD RX 6600 XT首发评测:能效比碾压所有N卡
1080P神卡!AMD RX 6600 XT首发评测:能效比碾压所有N卡
一、前言:目前为止能效比最优秀的A卡
仅仅还在2年前,采用台积电12nm工艺的RTX20系GPU在能效比方面依然能够轻松战胜AMD的RX5000,要知道后者可是台积电7nn制程工艺,而安培的12nm工艺其实就是台积电16nm工艺的马甲。
此后1年,2020年11月,AMD发布了采用RNDA2构架的RX6000系显卡,多少年来第一次在能效比方面实现了对NVIDIA的反超。RX6800XT仅需要270W不到的功耗就能在性能上持平320W的RTX3080。
RDNA2上市9个月之后的今天,RX6600XT正式发布,按照AMD的说法,这是目前为止能效比最优秀的A卡。
论能效比,所有的N卡在它面前都将被碾压。
RX6600XT仍然采用RDNA2架构,不过核心从RX6700XT的Navi22换成了规模稍小Navi23,原生32组计算单元(2048个流处理器)、32个光追单元,加速频率达到了2589MHz,相比于RX6900XT/6800XT高出足有300MHz之多。整卡功耗160W,其中GPU核心功耗是145W。
显存搭配128-bit8GBGDDR6,显存频率16GHz,带宽256GB/s。这个数字甚至比不上RX5600XT的336GB/s。
为了弥补显存带宽的不足,RX6600XT仍然集成有特色高速缓存(InfinityCache),不过容量从RX6800的128MB爆减至32MB。要知道128MB只能勉强应付2K分辨率,32MB只能说是聊胜于无吧。
在1080P分辨率下,32MB的InfinityCache可以达到50%的缓存命中率,这对于游戏的帧率多少还是会有一些帮助。
2K分辨率时,命中率会暴跌至30%以下。
至于4K分辨率就别想了,32MB的InfinityCache的缓存命中率还不到20%,大多数时候GPU都是直接从显存读写数据,Naiv23的128bit位宽此时会非常难堪。
以上是公版RX6600XT的参数规格,而实际上市面上AMD并不会将公版推向零售市场,因而此次首测我们使用的是华硕ROGSTRIXRX6600XTGAMING,这块显卡加速频率为2607MHz,比公版的2589MHz略微高了18MHz,其他包括TDP在内的参数都与公版基本一致。
二、华硕ROGSTRIXRX6600XTGAMING显卡图赏
RX6600XT公版不发售,本次首发评测采用的是华硕ROGSTRIXRX6600XTGAMING。包装盒是典型的华硕风格,败家之眼光彩夺目。
显卡很短,整卡长度不足24cm,可以轻松塞进绝大部分小机箱中。
正面是2个92mm的滚珠轴承轴流风扇,支持智能启停技术,低负载下自动停转。
背面有一块全尺寸的金属背板,华硕在尾端做了镂空设计,对于提升散热效率有一定的作用。
底部视角图,可以看到4条6mm热管。
顶部视角图,单8pin供电接口。ROGSTRIXLOGO支持神光同步。
尾部视角,可以看到密集的散热鳍片。
2.5槽厚度,3个DP1.4与一个HDMI2.1接口。
拆下来的风扇。
散热器采用了大面积的铜底设计外加4条6mm的U型热管,有点像ArcticTwinTurbo二代。
散热器另一面。
8+2相供电电路在非公RX6600XT中算是高配了,毕竟TDP只有160W,另外供电电路使用了SAPⅡ超合金电感+60ADrMOS的设计。
背部有大量钽电容。
8相核心供电。
2相显存供电。
Navi23核心,芯片面积237mm2,拥有110亿个晶体管。
三、测试平台:i9-11900K+MEGZ590ACE战神板黄金组合
以往都是用的i9-10900K处理器,此次换成了i9-11900K。测试的时候在BIOS设置中关闭一切影响性能的选项,开启ABT,全核频率5.1GHz。
微星MEGZ590ACE战神主板,16+2+1相数字供电,每相供电都配备一颗90ADrMOS。配合微星优秀的BIOS,基本上可以算是最好的Z590主板之一。
芝奇皇家戟F4-4000C15D8GBx4套装,不仅拥有4000MHz的频率,15-16-16-36的时序也是低的吓人,比绝大部分3000MHz频率的内存都要低,不过默认电压1.5V也算是比较高的了。
不过我们在测试的时候会将内存设置为3600MHzGear1模式,时序依旧是15-16-16-36。
长江存储致钛PC005Active512GBSSD,顺序读写速度分别为3500MB/s,2900MB/s。不依赖模拟SLC缓存也能保持550MB/s的稳定写入速度,同时寿命远远高于市面上绝大多数TLCSSD。
酷冷至尊P360ARGB水冷散热器,应该是市面上颜值最高也最易安装的水冷散热器,可以很轻松的压制5.1GHz的i9-11900K处理器。
XPGCOREREACTOR850GOLD电源,全模块化设计,单路12V输出电流70.8A,12V输出功率达到了850W。
120mmFDB液体动态轴承风扇。
华硕玩家国度PG27UQROG27英寸IPS电竞显示器。
4KUHD(3840*2160)分辨率、4ms响应时间、144Hz刷新率、G-Sync技术、IPS+量子点面板、10bit色彩、DisplayHDR1000认证。依旧是目前市面上顶级的电竞显示器。
四、理论性能:恐怖的2.6GHz运行频率
1、3DMark
在2K分辨率3DMarkFireStrikeExtreme测试中,RX6600XT图形分数达到了13138分,核心温度最高64℃,最大风扇转速2197RPM,核心运行最高频率为2603MHz,显卡最大功耗达到146W。
在3DMarkFireStrikeUltra测试中,RX6600XT图形分数为6552分,核心温度最高64度,HotSpot最高可达79度,最高风扇转速2367RPM,核心运行最高频率为2603MHz,显卡最大功耗达到了146W。
3DMarkFireStrike比较偏向于A卡,RX6600XT在2个分辨率下的得分都比RTX3060多了20%以上。
和RX5700XT相比,在2K分辨率下落后1%,4K分辨率下则会领先2%。
PS:3DMarkFireStrike的测试结果给人一种不太准的感觉-_-!
2、3DMarkTimeSpy
在3DMarkTimeSpy测试中,RX6600XT图形分数达到了9503分,核心温度最高63℃,HotSpot最高79度,核心运行最高频率为2551MHz,显卡最大功耗达146W。
4K分辨率3DMarkTimeSpyExtreme测试中,RX6600XT图形分数为4480分,核心温度最高63℃,风扇转速2224RPM,核心运行最高频率为2577MHz,显卡最大功耗达到了147W。
在3DMarkTimeSpy测试中,2K分辨率下,RX6600XT仅比RX5700XT快了2%,比RTX3060Ti快了8%。
4K分辨率下,RX6600XT比RX5700XT快了7%,比RTX3060快了8%。
五、游戏性能:1080P分辨率下表现亮眼4K分辨率完全顶不住
1、APEX英雄
2、使命召唤16:战区
3、GTAV
4、刺客信条:奥德赛
5、德军总部:新血脉
6、地平线:零之曙光
7、孤岛惊魂5
8、古墓丽影:暗影
9、绝地求生
10、微软模拟飞行2020
11、赛博朋克2077
12、死亡搁浅
13、巫师3
14、无主之地3
15、战地5
16、战争机器5
数据汇总如下:
在1080P分辨率下,ROGSTRIXRX6600XT的性能与RTX2080非常接近,仅仅是稍微落后了2%。
和对位的RTX3060相比,ROGSTRIXRX6600XT几乎在所有的游戏测试中都强于后者(除了万年GTAV),整体领先幅度达到了8%。
到了2K分辨率,ROGSTRIXRX6600XT仍有一战的能力,比RTX3060快了4%,比起上代的RX5700XT略微快了1%。
在4K分辨率下,ROGSTRIXRX6600XT的成绩实在是惨不忍睹,相比RTX3060和RX5700XT分别落后了6%和4%。32MBInfinityCache应付1080P分辨率勉强还可以,对于4K分辨率实在是无能为力。
六、SAM效能对比:远强于NVIDIAResizableBAR
在游戏运行的时候,CPU是不能一次性访问全部显存的,比如RX6700XT有12GB显存,而CPU只能访问其中的256MB,于是有大量数据会回到内存后给CPU处理器完成,再转移到显存,此时不仅浪费了带宽也造成了无谓的资源浪费。
SmartAccessMemory(SAM)可以让AMD400/500系列芯片组在搭载锐龙5000/3000CPU和RDNA2RX6000GPU的时候,CPU可以完整访问全部显存,而且带宽还是PCIe4.0的速度,理论上最多可以让游戏性能提升13%以上。
在NVIDIA显卡上,类似的技术直接叫做ResizableBAR,而且桌面显卡暂时只能支持RTX3060,以及新出的RTX3070Ti,RTX30系其他型号需要官方释出BIOS之后才能支持。
本次我们将会对比SmartAccessMemory(SAM)与ResizableBAR的效能,A/N参战的分别是RX6600XT和RTX3060,测试的游戏就是前面全部的16款游戏,测试的分辨率为1920*1080。
1、APEX英雄
在《APEX英雄》中,开启SAM之后,RX6600XT的帧率降低了1%,这是A卡位数不多的帧率没有提升的游戏之一,1%的差异甚至可以看做是误差。
开启ResizableBAR之后,RTX3060在这个游戏中的帧率下降了8%。
2、使命召唤:战区
3、GTAV
4、刺客信条:奥德赛
5、古墓丽影:暗影
6、绝地求生
7、微软模拟飞行2020
8、赛博朋克2077
9、巫师3
10、战地5
11、战争机器5
虽然开启ResizableBAR之后,理论上RTX3060可以提升8%的性能,但实际上,我们所测试的16款游戏,仅有《无主之地3》能获得1%的提升,其他15款游戏的帧率都有不同幅度的下跌,平均性能下降了5%。
SmartAccessMemory(SAM)则完全相反,RX6600XT仅在《APEX英雄》和《孤岛惊魂5》中出现了1%的帧率下降,如此差距将其看做误差也未尝不可。其他14款游戏的帧率或多或少能有一些提升,平均提升幅度为3%。
七、超频测试:实际运行频率可到2770MHz
NVIDIA新一代的安培GPU属于出厂灰烬版,几乎没有超频潜力,但如下在AMD各种黑科技的加持下,使得RDNA2GPU拥有惊人的超频潜力!
我们知道RX6800XT可以超频到2.7GHz,而RX6900XT则能达到2.8GHz,现在来看看RX6600XT会有怎样的表现。
在电压方面,RX6800默认电压是1.025V、RX6800XT是1.15V、RX6900XT的电压提升到了1.175V、RX6700XT则继续提升到了1.2V,RX6600XT的默认电压是1.15V,与RX6800XT相同。
RX6600XT在驱动中心最多可以拉到2850MHz,不过实际运行要达到这个频率是非常难的。
显存可以从16GHz轻松超频到17.2GHz。
超频之后运行3DMarkFireStrikeExtreme,最高频率可以达到2776MHz,多数情况下能够稳定在2750MHz,比默频时的运行频率高150MHz左右。最高温度61℃,热点温度(HotSpot)也只有76度,最高功耗168W。
3DMarkFireStrikeExtreme的图形得分是14080,比默频的13138高了942分,提升幅度达约为7%。
如果想要更高的超频幅度,可以尝试破解电压与功耗限制。
在1080P分辨率下测试了《古墓丽影:暗影》在超频后的帧率表现,131FPS的帧率比默频的124FPS提升了7帧,提升幅度约为6%。
八、光追性能测试:AMD还需努力
以下测试均是在2K分辨率下运行,并开启最高画质。
1、堡垒之夜
为了尽量避免变量干扰,我们选择了嗨皮岛的一个单人场景进行测试。
RX6600XT在开启DXR技术之后,帧率会从101FPS掉到30FPS,跌幅为70%;而RTX3060Ti在开启DXR之后,帧率从106FPS降为50FPS,跌幅为53%。
2、古墓丽影:暗影
在2K分辨率下,RX6600XT开启DXR技术之后,帧率从81FPS掉到了38FPS,下降幅度为53%。而RTX30系GPU在开启光追之后帧率下跌幅度不到40%。
3、控制
RX6600XT在开启DXR技术之后,帧率下降了53%。相比之下,RTX3060Ti在开启DXR技术之后,帧率只下降了39%。
九、功耗与温度测试:眼前一亮
1、温度测试:
使用Furmark来对RX6600XT进行烤机测试,测试是室温为31度。
Furmark的参数设定为1920*1080分辨率、0AA。运行37分钟之后,RX6600XT的温度稳定在61度,HotSport温度是75度,运行频率则为2245Hz,GPU功耗144W,风扇转速2019RPM。
2、功耗测试:
我们使用酷冷至尊V850金牌电源重新测试了所有显卡的功耗,分别测试待机、游戏以及FurMark烤机时整机功耗表现。
RX6600XT的功耗表现的确是让人眼前一亮,在性能强于RTX3060的情况下,其烤机功耗比后者低了52W,游戏功耗也要低40多瓦。
AMDRDNA2的待机功耗一直都低于同时代的N卡,RX6600XT同样也是。在我们的超频平台上,整机功耗是80W,比RTX3060的整机功耗低了6W。
十、总结:性价比远超表象
1、游戏性能
32MInfinityCache无限缓存没什么好说的,就算是1080P分辨率下也仅有50%左右的命中率,2K分辨率下暴跌至30%,4K分辨率下连20%命中率都没。在这种情况下,128Bit显存位宽对于4K分辨率而言堪称灾难。
1080P分辨率下,RX6600XT的性能基本上等同于RTX2080,比RTX3060要强了8%,比上代的RX5700XT要强了4%。
2K分辨率也能一战,此时RX6600XT依旧比RTX3060强了4%,比RX5700XT快了1%。
4K分辨率就不说什么了,RX6600XT在这个分辨率下帧率非常难看,整体性能比RTX3060还要差了6%。
不过AMD对这块显卡的定位就是1080P分辨率,在这个分辨率下,RX6600XT的表现堪称神卡。
2、能效比
30年河东,30年河西!在RDNA2出现之前,能效比是N卡的代名词。如今在RX6600XT面前,所有的N卡的能效比都不值一提。
RX6600XT在整机功耗比RTX3060低了20%的情况下,性能还要强了10%。
3、SAM与ResizableBAR的效能的差异
在AMD推出SAM技术之后,NVIDAI也亦步亦趋推出了ResizableBAR技术,可是ResizableBAR的效能只能用惨绝人寰来形容。
我们所测试16款游戏,SAM只在《APEX》与《孤岛惊魂5》中出现了帧率下降的情况(2款游戏都都是降低了1%),其他14款游戏或多或少都有一些提升,整体而言,SAM对于RX6700XT的性能增益可以达到3%。
而NVIDIA这边,开启ResizableBAR之后,只有《无主之地3》出现了1%的性能提升,其他15款游戏的帧率都有不同幅度的下跌。
因此,对于A卡而言,是放心大胆的开启SAM技术,而N卡则建议关闭ResizableBAR。如果算上SAM带来的帧率提升,RX6600XT实际性能要比RTX3060强了11%左右。
4、超频
也许是三星8nm工艺的锅,RTX30GPU不论是超频能力还是实际运行频率甚至都不如5年前采用台积电16nm的RTX10GPU。
而A卡在频率上的提升非常激进,14nm时代GCN构架的RX500GPU运行频率很难超过1.5GHz,如果采用台积电7nm制程工艺的RDNA2GPU在默频下运行频率就可以超过2.6GHz,超频后甚至可以冲击2.8GHz,实在是让人叹为观止。
5、实时光线追踪
目前的所有的A开在开启光追之后,性能下降幅度要远高于对手。比如RX6600XT基本上要降低60%左右,而新一代的安培GPU在开启光追之后性能下降幅度不足40%。
在实时光线追踪这一款,AMD还有很长的路要走,不过索尼以及微软的次世代主机都采用了RDNA2构架,AMD相信未来会有越来越多的光追游戏针对RDNA2架构进行优化,因此在光追性能方面RDNA2架构仍有很大的发展空间和潜力。
RX6600XT的官方建议零售价是2999元,这看上去要比RTX3060的2499贵了不少,不过虽然RX6600XT的性能看上去只比后者高了8%,但在加上了SAM技术带来的增幅之后,这个数字应该是11%。
另外,在功耗方面,RX6600XT对于RTX3060可以用碾压来形容,更低更低功耗可以降低主机的噪音以及散热支出。在这些看不见的地方,RX6600XT能带来更舒适的使用体验。
再考虑到实际上非公的RTX3060售价基本上都在3000元以上(锁算力版本),对比之下,RX6600XT其实是一块更优秀的显卡。
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