《毁灭战士》帧率突破一千大关

时间 • 2025-07-17 04:44:06
一千
波兰
引擎
《毁灭战士》帧率突破一千大关

idSoftware首席引擎架构师今年三月接受采访时称,《DoomEternal》使用彻底翻新的idTech7引擎,PC版理论上可飙到1000FPS,只要玩家的平台够劲;之前的Tech6游戏受引擎限制最多只能到250FPS。

现在波兰人设法将该理论落在实处,以前所未有的1K帧率向线上版QuakeCon献礼。

根据现场屏幕上的数据,这套装备的工作频率为:

IntelCorei79700K@6.6GHz华硕MaximusXIAPEX主板华硕StrixRTX2080Ti@2.4GHz金士顿HyperXPredator2x8GB内存@4000MHzCL19三星EvoPlus512GBM.2NVMeSSD

整套系统由FSP代工的闭嘴牌DarkPowerPro1200瓦电源供电,波兰硬件供应商x-kom的首席工程师Rywak与Bethesda波兰分公司社群经理Szymanski为这次壮举准备了一个星期之久。

首次超频达到500-600FPS后,两人停下来思索对策。鉴于距一千帧大关还很遥远,曾是欧洲超频大赛冠军的Rywak决定还是用液氮搏一把。

终于,在9700K全部八核逼近6.6G且2080Ti稳定在不可思议的2.4G之后,《DoomEternal》的HellonEarth关卡达成720p@1000FPS,史上最高帧率?